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第一千八百八十七章 开放世界版刀使巫女?(1 / 2)

“开放世界类别的刀使巫女?”

“嗨。森夏老师。我们现在有远端未来的作品、奇幻类的作品、现实类的作品,但我们需要一点本地的特色。”

森夏在参观了一遍之后现在的项目的第二天,黑岛一郎就带着自己的新企划案来找到了森夏。

其实类似的设计方案,森夏这里还是有不少的。但正如黑岛一郎所说,类似的东方风格的游戏还真没有。

刀使巫女之前就有在开发沙盒类的游戏。

在发售后,效果还不错。

可为了动作性,那种游戏只能说是沙盒,要说“开放世界”,只能说勉勉强强,在这个游戏里面,社主打的网状叙事结构并没有被完全发挥出来。

而且和之前的一堆游戏不同刀使巫女主打“拼刀”和“斩击”,对性能的要求比较高,和仙剑外传这种,不可同日而语。

“我打算以下一代s电脑为基准,打造这款新的动作游戏。”黑岛一郎说道。

“宫崎那边怎么说?”优衣问道。

“嗨,宫崎那边的工作室会派人前来协助。”

这个事情应该说的话,其实应该是宫崎那边来做的。

但他们那边也有自己的事情。有了自己的工作室之后,宫崎对于自己的游戏显然比外面的要更上心。

说起来,这也算是另外一条世界线上没有出现过的情况了。在那条世界线,刀使巫女只能算是一个比较成功的动画,游戏不温不火。

但在森夏拿到了这条世界线之后,动作、女人、刀,这三个要素,配合时髦的打斗,竟然产生了奇妙的化学反应,在游戏推出后,现在更是达到了另外一个高度。

宫崎腾不出手但又不想要扔下这个,所以跟黑岛一郎合计了一下,让黑岛一郎这边主导开发。

毕竟黑岛一郎之前也做过开放式游戏,网状叙事的经验也更多,交给他正好。

“嗯,我觉得可以。对了,干脆独立组建一个工作室吧。”森夏说道,“这个系列我觉得还是要有一个专门的工作室来制作比较好。”

刀使巫女有动画有游戏,目前正是“当打之年”。

既然这个有着不同于另外一条世界线的际遇,那不如干脆就直接拿过来制作。

“嗨!”

得到了森夏的肯定,黑岛一郎松了口气。

“对了。关于剧情,你们有什么安排吗?”森夏问道。

“是的,我们准备接在之前的剧情之后”

“停停停!”森夏立马打住,“新作。我要看新作。既然要做放开放世界的话,续作接不了班。你们要做的话,就拿出来那种可以独当一面的。我想想,最好没看前作也没有任何阅读障碍的那种,而看了前作,也最好能够会心一笑。”

森夏想了想突然拍案而起:“放着我来!”

果然这种事情还是自己来做比较好。

反正自己最近已经把近月少女的新一卷搞定了剩下的时间来做个游戏,这不是蛮有趣的嘛!

“嗨!”

黑岛一郎立刻眼前一亮。

夏森老师又要亲自出马了!

这么说着,森夏自己却陷入了沉思。

这具体该怎么做还真没想好。

而且这还真不好随便来做。

森夏这边目前最重要的项目是有两个,还都是科幻的,只不过一个是网游,另外一个是单机。

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而问题就出现在这里,因为这也是一个开放世界的游戏。

如果都是开放世界的话,那最好就要做出特色来。

当然,要说区别也是有的,科幻题材主打的是射击,而刀使巫女这个,主打的则是刀剑对碰。

招架和反制。

“既然是要面向新人的话,那最好就是一个和前作没啥关联的部分,但是前面的作品已经把故事线完善了啧,这个该死的限制是谁加的?”

这是哪里来的愚蠢的甲方啊?

森夏注意到,黑岛一郎一直看着自己。

哦,对哦,这是我自己刚刚想到的。

原来甲方竟是我自己。

那没事了。

“看来只能找个法子调整一下了,实在是不行的话,就吃书吧”

吃书,也就是把以前的一些设定调整和修改一下。

甚至更极端一点,直接“重启”整个系列。

“呃,没有必要吧,夏森老师。”黑岛一郎一脑门的汗。

大佬啊,您悠着点。

“等等,也没有必要采用现世的设定嘛。”

在刀使巫女的背景设定中,是存在另外一个名叫“隐世”的设计的。

这么好用的设定,现在用上不是正好嘛。

很多动画里面不就是这样的嘛,在发现故事火了,需要续写下去的时候,不知道应该如何处理,这个时候发现了一条以前做过的设定。虽然当时看觉得意义不明,但现在捡起来扩展故事,这不正好嘛!

咦,似乎透露了什么不得了的秘密

森夏很快就确定了背景。

但具体应该怎么设计,他还在思考。

“说起来,虽然叫巫女,但故事里面,大家穿的都是短裙制服啊

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