,DNF比他记起的任何时刻都要提前。
那么问题就来了,究竟是这一世的腾讯游戏私下对游戏做出了调整,还是他记错了游戏的历史?
陈尧倾向于相信前者。
毕竟,以游戏品质为立身之本的网游界,是最注重玩家体验的。
游戏公司和游戏开发者们都深知,唯有让玩家爽到才是王道。
如果玩家们在游戏里获得了满足,那么他们自然会心甘情愿地为游戏公司买单。
“唉,不管是哪个原因,反正DNF注定是要成功的。”陈尧摇摇头。
他虽然不甘心,但也无可奈何。
而随着公测的时间越来越长,游戏界的格局也变得愈发紧张起来。
“腾讯这波啊,属于是后发先至。”某位从业多年的前辈评论道。
“没想到,《地下城与勇士》居然会是腾讯手中的一支奇兵,如果我没有记错的话,这款游戏在当初立项时并没有受到太大的关注。”
某位媒体人在文章里写道。
“腾讯这一次,恐怕是真的要绝地反击了。”
就连业内杂志的编辑都在最新一期的封面标题上写着:《腾讯或将于明日强势反超蓝星科技》。
“蓝星科技遭遇了成立以来最大的危机。”某篇报道中如是说。