几日来,久活家中的庭院传来吵杂的声响,荣乡正借用此处完成他关于潜入水底的构想与设计。
荣乡想要制作能潜下水的船,首先他先利用绳索绑上重物,估算热泉的深度,接着开始制作船体的样本,这其中有个小问题,也就是由于热泉的温度使然,将会导致漆蜡乃至糨糊之类的物质不稳定,使他必须改变某些工程方法。
当然,对于荣乡这位制作各类器具与研究各类物质经验相当长的人来说,改变工程方法算不上甚么,他很快就想到将制作酿酒酒桶的方式用在这个地方,也就是先制作好木条与卡榫,再以铜条绑紧,
使其不致于漏水的做法。
同时,荣乡也将空的酒桶作为浮力源头,以防止上方的船只翻覆,导致下方的船体沉入水中的惨剧,同时,由于木桶在水下会随着水流的摆动而不稳定,所以木桶的下方镶入大块的金属,保持其向下沉的趋势,值得一提的是,如果将该区域切除,木桶便会变轻,瞬间浮到水上,这被设计为当上方的浮筒发生意外时的逃生机制。
就这样,经过几次下水测试后,船体的基础设计大致确定,紧接而来的是打入空气与散热的问题,打入空气并没有太大的难度,只要以皮革做出管线使水车在转动之际不
断驱动风箱便可将空气送入内部,问题在于散热的问题。
原先荣乡想到的是在桶子外再加上一层木桶,让水能流入其中,藉此达到散热的效果,但是实际上试做才发现,如此根本没办法成功散热,原因在于虽然水流发挥了效果,可是散热的效果却不够明显,致使活动时间根本没有拉长多少。
为了解决这个问题,荣乡开始绞尽脑汁思考,到底要如何才能让水下的气温下降,实际上这是一个困难的问题,原因在于船体在水下的体积实在太大,致使用来冷却的水量不足,也就导致在到达底部之前水便与热泉的温度相同,所
以这种散热设计不管怎么做都无法有效地让船体底部的温度下降,因此迫使荣乡只有在实验初期才能进入船舱底部,之后由于内部空气闷热,怎么看都不像是能让人待的地方,使他非得退出船舱。
“遇上瓶颈了?”
荣乡制造船体的期间,久活时常动手帮忙,甚至以自己的名字宣称荣乡是他找来帮忙设计探索泉水下方器械的帮手,更藉此找了些村中的成员来帮忙,可当荣乡碰上难题时他便帮不上忙,只好回去他自己的烧窑前待着。
“碰上了,总觉得能解决,但却是千头万绪,说不出个所以然。”
“照你的本事很快
就会处理好了,先让脑袋静一静。”
久活说着,一边将自己的烧窑砸开,陶器在里头闷了几天,他认为差不多到了可以取出的时候。
荣乡站在一旁看着这一幕,突然开口向久活发问。
“金属遇上火容易发热,那么水和空气哪个容易发热?”
“怎么会突然问这个问题?我想应该是水,比较用炉子取暖和烧开水的时间比较不是挺明显的?”
久活正在检查自己的陶器是否有裂缝,碰上荣乡这不知所云让他当场愣住。
“我觉得我做错了,设计上,还有想法上。”
荣乡说着,随手取了棍棒,开始在地面上画下自己的新想法。