虽然有了一只特立独行的百变怪变换的身体作为参考,但遗憾的是即使通过各种精灵技能和科学仪器完全记录了百变怪变化的身体使用变小技能时的种种数据。但即使是因为第一个领悟撞击的用法而隐隐成为人类技能领域先锋的阿龙也无法通过这样的动作领悟变小。
毕竟变小这一技能强调的是对精灵能量的压制和变动,对尚且只能通过练气法来被动提升精灵能量强度的人类来说还是显得过于艰难。
在变小技能开发举步维艰的现在,阿尔甚至已经开始想要不要暂停对各种变化系等间接性技能的开发,专注到如撞击等直接利用身体的一般性、格斗系技能上来。
阿尔研究所,一间会议室内,阿尔、大木、超梦三人围坐,大木带上了一副方方正正的眼镜,一旁搁着着一摞又一摞的资料。
看着一边整理一边将资料分给阿尔和两人的大木,超梦眼中蓝光一闪,略显沉重的资料文件被念力分到了三人面前,甚至还贴心地做好了阅读分类。
三人一时陷入了沉默,虽然超梦瞬间读完的记录中的所有知识,但他还是耐心的等待着阿尔和大木看完资料。
这些资料也正是各大研究所在精灵技能人类化这一课题中所给出的诸多设想和努力。
和以撞击和叫声等较为基础薄弱技能为切入点的阿尔研究所不同,绝大多数研究所选择与自己有合作的强力训练家为对象,试图以其和精灵之间的强烈羁绊关系进行技能复现。
不能说没有成果,甚至他们得出的成果还比阿尔给出来的更高,至少阿尔这里目前还只有阿龙一个可以使出撞击。
而真新镇外的各大研究所却已经出现了10余名能够使用自己达成羁绊进化精灵的技能的训练家。
即使这些训练家运用精灵技能宛若本能,研究所从他们运用技能时的身体中读出种种完全不同的数据。
一个简单的水枪技能,有的训练家从口中吐出,有的训练家以指射水。
不要说从中构建出一个共同的技能动作,如果没有同样的水系精灵能量效果这个共通点。各大研究所甚至很难想象这是同一个技能。
“如果要给精灵们对技能的使用熟练度区分的话,从秘传机中获取的完全不熟悉技能时是初识,从血脉中觉醒的技能是运用自如的掌握,能够对技能效果进行改进的大师,乃至将精灵技能练成特性可以被动生效的圆满”
大木博士放下了手中的资料,有些感叹和欣慰,在他看来,即使阿尔这一次试图让人类掌握精灵技能的实验还没取得成功,其中收获的种种数据已经让这位精灵学界的顶峰大开眼界。
只是略略猜想,大木博士就能想出十一种更好地促进精灵掌握血脉技能乃至促进种群繁衍的方式。
阿尔看完资料后沉思许久,大木博士的话语无错,如果说宝可梦从血脉中解锁的技能是过去的先辈在无数次的使用练习中将这一技能的肌肉记忆刻在血脉中的话,那么特性就是先组精灵在利用某些精灵能量时达成了对生态圈中竞争者的优势位而保留下来的血脉特征。
放到现实中,这些特征可能是生命力处于低值时反过来激发火系能量的引火,也可能是完全不吃催眠状态的不眠。甚至会有如神柱一般限制自己力量的慢启动。
在游戏环境中,慢启动这种开场减自己一半攻击和速度的特性可谓是坑爹到了极点,不要说即使是完整状态的神柱王在一众神兽中都算不上出类拔萃,再加上一个慢启动更是没人待见。
但放在这个真实的精灵世界中,神柱王的慢启动极大地保存了其原本的力量。至少在精灵联盟的考据中,神柱王是确实有拖行大陆移动的记载的。你如果单纯的仅用720上限种族值去衡量一位能够拖动大陆的神柱,反过来被神柱王一发直拳秒了也没什么好说的。
经你们现行的720点种族值是联盟在当前情况下能够推出的各个属性的极限值,虽然会出现ga超梦、极巨化无极汰那等在极限状态超出单属性120上限的角色,但对绝大多数的普通精灵来说,但属性120总和720便是其上限,精灵学者对精灵技能、力量的研究更进一步拔高了这份上限,日后出现破千六维的精灵也不是不可能。
毕竟在李阳的记忆中,不提阿尔宙斯这个论外,原始回归似乎也是突破了常态720种族值这一上限的。
话归正题,即使是大木博士也对目前的研究有些苦手,毕竟无论他的知识积累再怎么丰富,遇上这种全新领域的研究还是有些摸不着头脑。
即使阿尔最近的发现和给出的数据已经在学界中掀起了一场又一场的狂欢。但对于主导技能项目的阿尔和大木来说,当前的研究毋庸置疑已经陷入了困局。
“你们为什么要执着于复刻精灵的力量?”
超梦似乎有些疑惑,那闪烁着蓝光的眼睛逐渐暗淡,微微飘在他面前的资料也一张一张落了回去,公公正正的在桌上堆好。
阿尔和大木博士一同看向超梦。
“精灵技能是精灵为了利用精灵能量所总结出来的规律。精灵特性是相应的精灵最大化利用精灵能量的手段。人类又不是精灵,为什么要一味的想