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第1章 血幕,恐怖设计师(2 / 2)

的心稍稍镇定了下来,至少,他有了可推断的东西,可去做的事!

“夜半回响”

“熟睡中的你,是否听见了走廊传来的回响?不要怕,那是一直跟着你的影子”

从该恐怖的名字和简介上,苏牧还真猜出了些东西!

夜半指的是时间。

而熟睡、听见、回响这三条很有可能是引起诡异出手的先决条件。

至于影子,

毋庸置疑就是诡异本身!

“只要我不睡觉,装作听不见回响,且不去看脚下的影子,是不是就能避免恐怖的发生?”

有了这种想法,就下来就是去判断它的正确与否了。

如何判断?

苏牧心里也有了想法。

既然恐怖简介里提及了影子,那就意味着看到影子就能看到它。

不过他肯定不能回头去看。

因为回首看到了它,它很有可能也看到了自己,这就会导致诡异出手的先决条件被触发!

所以

苏牧需要借助某些媒介去看到它。

这个媒介

很巧,就在自己面前。

弹幕!

如血幕所说,弹幕是把双刃剑。

发送弹幕的观众可能会给出正确提示帮助玩家求生,也可能会给出错误提示来误导,这需要玩家自身的合理分辨。

不过

苏牧没记错的话,现在只是血幕降临的第三天!

全球只有少部分人适应了血幕的存在,且大胆的发布恐怖作品成为恐怖设计师,而绝大部分人对恐怖保持的态度都是惧怕的、

他们,

不可能在最初期违背人性欺骗玩家,让一条活生生的生命死在自己眼前!

如此想到。

苏牧咽了口唾沫,将心底的恐惧强行压了下去,转身,朝着出租屋自带的卫生间走去。

‘观众’和自己共同一个视角,

只要自己以闭眼的形式站在镜子前,观众们就能看到他身后的存在,他也不会触发诡异出手的先决条件

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