‘唔,但是如果是这样的话,那个银发少女在第二次的时候对我的好感度也和第一次有了很大的不同,态度也和第一次有明显差别,所以也有可能是那边的问题吧?’ 【……啧。问题是游戏安排的那些意外到底有什么目的,你刚刚也说了,即使没有那些意外,我们想要读档的话也必须要想办法让你‘濒死’,唯一的方法就是自杀……这个游戏根本没必要安排这些意外。】 ‘……但是如果从它们本来就想杀死我们的目的这个角度来看的话,这些意外应该就很正常了?因为刚才那些意外里,只有少部分是可能会让我濒死而不是当场死亡的,如果我当场死亡的话,应该就没办法读档了吧。’ 无法读档的话,他的“死亡结局”应该就可以出来了,而一旦结局出来—— 【你的死亡就成为了既定事实,无法改变……吗?】狱寺低声补充道,【但这个游戏的“今天”本身就会重复……啧,果然不行吗。】 这个是他们之前就讨论过的话题,只不过当时还不能确定在读档之前死亡的话山本会变成什么样而已。现在倒是可以确定了。 因为如果在读档之前死亡也没事的话,游戏根本没必要给山本制造这么多会当场致死的意外。 而且,“游戏玩家”都死了,结局都出来了,游戏本身当然也就不会继续下去,‘今天’也就……唔? 游戏本身,不会继续下去? 狱寺隼人的神色突然一顿。 这不就是说……“今天”不会再重复? 等等等等,游戏不会继续就相当于“今天”不会重复……总觉得有点什么、有点什么快要想通了。 “唔……”到底是什么? “游戏不继续就代表‘今天’不会重复,但这根本没有意义,因为这只会导致‘今天’被中断,而我们要达到的目标是完全结束‘今天’,让‘明天’能顺利到来……”狱寺忍不住自言自语着。 “所以,要反过来想,反过来……” “……游戏中断就代表‘今天’不会再重复?”纲吉的脑海里灵光一闪,“啊、啊啊!但是原本在游戏还没开始的时候,按照游戏设定,‘今天’本来就是在不断重复的吧?” “啊。”狱寺浑身一颤,反应过来,猛地抬头,整个人打了个激灵差点原地蹦起来,“啊啊啊!对了,就是这样!” 【诶?什么?你们在说什么?】 “如果将这个游戏背景单独看成一个小世界,那就能明白了!”狱寺有些压不住激动的语气,努力控制着音量说道,“这个游戏的背景设定是‘今天’本来就会不断重复,这和你、也就是和‘玩家’无关。也就是说,从那个‘世界’的角度来看,在‘玩家’进入之前,‘今天’就已经在不断重复了。” “那么按理来说,‘今天’会不断重复这一点本来是不受玩家的影响的。但这个游戏本身作为‘游戏’的性质,还有它们本来的目的,让游戏背景里的‘今天’变得会受到玩家的影响提前结束或者直接中断!” 因为游戏必须要给“玩家”一个结局,才能真正从只是单纯地困住“玩家”变成“斩草除根”。 ——它们要杀掉山本,就必须要给山本一个结局,哪怕是不断重复“今天”然后逐渐融入那个世界,也是一个坏结局。否则游戏一直都能持续下去的话,总有一天会被他们找到脱离的方法。 “第一次先不说,第二次绝对已经不再是原本的‘重复’了,因为你在第二次的‘读档时间’、因为就是车祸时间是在下午,和第一次比起来要提早了大半天。” 【呃……所以?】 “所以!也就是说!那个世界原本就会自动不断重复的‘今天’的这个设定,在游戏玩家、也就是你进入之后,就已经改变了!通过‘玩家’读档而开启的‘重复’是被动不是主动!” “那么之前那个女人说的话就不能完全作为参考了。她的理解是即使不杀了你第一次也会重复,但实际上在你进入游戏之后,游戏这个‘自动重复’的设定本身就已经有了改变的话,如果我们不进行读档或者存档,‘今天’还会主动重复吗?” 如果即使山本死了,这个游戏也一直都能继续下去、‘今天’能一直自动重复下去的话,就相当于“游戏世界”没有真正结束,“游戏世界”不结束也就没办法真正将“玩家死亡”的结局定下来,而这……根本不是它们想要的结果。 ——一个游戏在“玩家”打出了结局之后,就应该要结束了。游戏里的世界的时间,也理所当然应该定格在“结局”的那一刻……尤其是,这本来就应该是这些游戏和“游戏世界”存在的使命。 一切都是为了,杀死他们。 【……啊!】 “我们根本就还没确认这