然而恐怖虽然的确是恐怖, 但这个游戏的任务却意外地简单。只有一个主线任务,就是找到隐藏在公园里的各种可以提升好感度的物品,“上供”给那个人形樱花怪, 将人形樱花怪的好感度刷上去。 目前看来这个游戏没有其他的支线任务, 主线任务似乎也没什么陷阱。 不过, 游戏的名称是【赏樱】,实际上他们真正要做的事应该是赏樱才对, 但他们现在做的主线任务和赏樱根本没有多少联系。 可就像是前几天他们在现实里去公园赏樱的时候,要是不先解决掉云雀, 还不是会被赶出去,根本没办法好好赏樱。 那个时候他们想要留在公园的唯一方法就是打败云雀, 赢得和云雀的赌约——虽然这么说, 但那个时候他们能赢其实全靠夏马尔的三叉蚊。而现在他们要让十代目留在公园, 就只能提升那个人形樱花怪对十代目的好感度。 虽然很不甘心,但这是唯一的方法, 那个人形樱花怪的实力太强了, 而现在十代目的力量不足,和那个人形樱花怪正面对上的话是很吃亏的。 这本来也是以提升好感度的攻略为主的“恋爱游戏”, 所以通关方式以攻略为主而不是以战斗为主才是正确的, 上一个游戏才是例外。 从游戏名称上看,最后要达成的成就应该是要和攻略对象一起赏樱,但从现在的情况来看,如果不先想办法提升好感度,他们甚至不可能继续留在公园。 而和之前的小婴儿和纸人不一样, 人形樱花怪根本没有其他的可以提升好感度的方式。 小婴儿的时候, 他们可以通过照顾小婴儿的任务来提升小婴儿的好感度。纸人的时候, 他们可以通过和纸人的接触来提升好感度——纸人甚至很多时候是在十代目根本没做什么事的情况下就给出大量的好感度的, 只要十代目在它的身边就够了。 可人形樱花怪,除了送礼之外,根本没有其他提升好感度的方法。 更糟糕的是,如果十代目在手里没有礼物的时候遇到那个人形樱花怪,那个人形樱花怪还是会动手,完全不管十代目之前已经送过几次礼物了。 所以,十代目在每一次没有将礼物拿到手之前,都必须要避开那个人形樱花怪。偏偏那个人形樱花怪并不是一直都会在最开始那条路上的。它会随机刷新出现在十代目的附近,一旦十代目没有反应过来,十代目就会被攻击。 他们必须时刻留意着周围的情况,一看到那个人形樱花怪的影子就必须要马上逃跑,避免被看到。 之前十代目已经被看到过两次了,还好都逃了过去——一次是在被打中之前正好拿到了礼物,送走了人形樱花怪,另一次是纯靠操作甩开了它,但这次十代目还是受了些伤。 还好在脱离了它的视线5秒之后,它就不会再找了,否则十代目大概就躲不过去了。 一份礼物可以提升固定的5点好感度,每一次提升好感度之后会有短暂的“空窗时间”,在这段时间内,他们可以不用担心那个人形樱花怪突然出现在十代目附近,但这段时间很短,所以实际上也只能起个安慰作用。 也许在好感度提升到一定数值之后,那个人形樱花怪对十代目的态度会稍稍改变,但在那之前,他们都必须要更小心才行。 至于会不会到最后就算将好感度刷满,那个人形樱花怪的态度都不会改变……这不符合攻略游戏的基本逻辑,按理来说发生的可能性应该不大。 除非这个游戏里也有什么隐藏剧情可以解释这种行为逻辑,否则这个游戏没有理由强行给那个人形樱花怪安排这种整人的设定。 好感度提升,攻略对象对玩家的态度理所应当地要发生改变,否则攻略的行为根本没有意义。就算是上一个游戏,银发少女之后会同意和他们合作,也是因为好感度的提升。假设在最开始好感度为零的时候他们提出合作,想想也知道那个银发少女根本不会理会。 至于那个存档NPC的态度为什么一直没有改变,则只是因为身为攻略对象的设定被压制了下去而已。 而这个游戏拥有特殊的隐藏剧情的可能……现在看来还不大。 能活动的地图只有公园,角色背景在目前的游戏进程里根本不重要。十代目在寻找礼物的过程中遇到的所有的鬼怪,也不像是隐藏着什么特殊的故事线,反而更像是单纯的吓人,和之前的游戏比起来,这个游戏简单了很多。 “……十代目,我觉得,维持这个副本运转的力量,是不是也不够了?”狱寺突然低声问道。 【唔?】 这些游戏的背景越完整,对它们来说消耗的力量应该也就越大才对。毕竟他们过去经历的副本应该也差不多是这种程度了。 他们几乎可以将这些游戏看成是一个个独立的副本,如果是这样的