玩家们可不在意什么流程抄袭之类的,他们更关心的是能玩到哪些好玩的游戏和能享受到什么福利。
台下媒体看的层面就跟玩家完全不一样,发布会的整体流程和环节,不出他们所料,说是孪生兄弟也不为过,毕竟最了解你的,往往是你的对手。
不过这场发布会只字未提传奇,可见盛大虽然以此游戏发家,但爱之深恨之切,陈天桥对于传奇的心结可见一斑。
不过让他们喜出望外的是,传世资料片《心魔》这个名字起的是好,无论奇迹或传奇之于传奇世界来说是心魔,还是世纪互娱之于盛大来说是心魔,或许对于陈天桥来说,两者皆有,一语双关,妙不可言。
就这一点他们就能写出无数令人遐想的小作文。
除了玩家和媒体,陈昊本来也打算观看这场三国大战的直播来着。
不过他一忙起来就把这茬忘了,等工作忙完,这几家发布会都已经结束了,只能下载发布会视频,进行补课。
第一家他肯定优先观看好大哥,盛大的发布会。
原本3个小时的内容,通过断断续续的快进花了1個小时看完,没有倍速确实不是很方便。
陈昊作为评委,只能勉强给盛大提交的答卷打81分,剩下的19分有18分一分为三,单独给桥哥发个666,毕竟抄的像模像样,算是把世纪互娱发布会抄明白了。
还剩下那1分则是缺少了点睛之笔,那就是古惑天团穿上传世各职业装备,来上一句“四兄怠,揍来啃我。”
诶,那就对味了,一看陈天桥只是拿游戏当赚钱的工具,一点都不热爱,否则蓝月传奇的口头禅,他不应该不知道。
打完分,陈昊操控鼠标,咔咔连点。
下一个。
不同于盛大的有样学样,网易的发布会更像是一场理念宣讲会。
台下没有观众只有一众媒体,
一样的套路,熟悉的配方,丁磊在发布会上公布《大话西游Online2》第一部资料片《再世情缘》。
这是大话西游2首部资料片,崭新的城市洛阳与玩家见面,帮派系统逐步趋向完善,并开放一转,同时背后画面中显示出一转人物形象:飞剑侠/燕山雪/媚灵狐/逆天魔/武尊神/玄天姬,召唤兽可以转生,宝石也可以通过合成进阶。
丁磊没有在《大话西游2》上着太多笔墨,前前后后也就10来分钟,就把资料片相关内容介绍完毕,也没像盛大整这么多花活。
而是把所有重点都放在了后续的两款大作上。
三石老兄不像之前介绍大话西游那样照本宣科,例行公事,而是侃侃而谈,激情澎湃。
因为后面两款游戏才是本次发布会的重头戏。
第一款:《梦幻西游》
其实梦幻西游的诞生充满了意外,一开始是脱胎于大话西游1,之前大话西游1运营失败,暴露游戏中的许多问题,这时候出现一个对梦幻西游来说至关重要的人,一个名叫徐波的游戏客服。
他参与大话西游2内部测试,一共提出多达30多页的问题反馈和改进建议,引起上面的重视。
后徐波提议让已经濒临停运的大话1交给他来维护,自此一款仅有两名策划、两名程序员全职参与开发的MM,就这么磕磕绊绊开启了梦幻之路。
拿到大话1的项目后,徐波担任策划,血舞残阳担任程序员,用大话2的“风魂”引擎重写大话1,并采用徐的改进策划稿,改名仙履奇缘,但未对外放出。
这时对梦幻西游影响深远的第二个贵人出现了,此人就是丁迎峰。他在竞选大话西游2项目经理失败,偶然的机会看到仙履奇缘这个潜力项目,主动参与其中,梦幻小团队这个草台班子又添一员猛将。
如果说徐波为梦幻西游打下了基石,那么丁迎峰则为它插上一对可以一飞冲天的翅膀。
为避免与大话西游2产生冲突,他决定将仙履奇缘风格调整为Q版,并凭借在网易互动的资历和个人能力,他找丁磊痛陈利害,说服老板,为仙履奇缘争取到了内部立项的资格,并拉来资源,改名《梦幻西游》。
因为有《魔力宝贝》《仙境传说》珠玉在前,之前联合代理的《石器时代》已经式微,网易在Q版回合制MM这片细分市场还没有多少建树,正好《梦幻西游》填补网易在这块市场的空白。
这就是丁磊在发布会上公布这款游戏的最终目的,只是想着填补市场空缺,他还没意识到这个游戏会为网易游戏,甚至为网易带来什么样的影响。
丁磊公布《梦幻西游》将在11月与大家见面。
相比《梦幻西游》他更看重下面这款游戏。
那就是网易本次发布会压轴的大作:《天下贰》。
2001年,网易800万收购广州天夏科技。这家公司曾推出国内第一个开放式图形MUD引擎,并以此开发了网游《天下》。
2002年末,网易成立香格里拉游戏工作室,同时《天下贰》正式立项。
丁磊意气风发地介绍着天下贰,“这是以华夏山海经为游戏蓝本,以女娲补天等上古神话故事为背景,体现雄关蜀道等华夏地理风貌,处