先开口,“愿赌服输,我们放弃英雄荣耀的反补机制。”
场内整个技术团队每个人的脸上都很是失落。
原本很兴奋的另一方人员,也有些于心不忍。
场面陷入沉默,陈昊见状士气低落还如何开展工作。
之前他就有一些朦胧的想法,想了一下大手一挥,“再做一个带反补的游戏不完了么!小孩子才做选择,我全都要!”
底下人听完一愣,嗯?老板是怎么个意思?
他们知道老板后面肯定还要说什么,纷纷抬起头来。
不光场下人惊诧,徐裴亮也一脸懵逼,再做一款?这就是老板的魄力么?
陈昊没管台下人员的反应,继续侃侃而谈,
“从技术层面底层基础架构等进行复用,在上层研发两款游戏,一个就是英雄荣耀,这款游戏按照赌约去掉反补机制,目标用户定位普通玩家,娱乐大众。
另一款游戏,除了保留反补机制外,比如刚才谁提到的利用地形可以卡位卡视野,反补防御塔、己方英雄等都安排上。此游戏面对的用户群体是那些喜欢竞技类的玩家。”
陈昊一发不可收拾,越说脑海中的思路愈发清晰,“从组织机构上,天玑工作室各团队一分为二。两个项目齐头并进,黑板上的这些机制全部保留,这些不变。
建模、世界观背景设定、人物、技能、符合竞技类网游的特点需要创新。”
徐裴亮若有所思,“其他多好说,但新游的世界观背景还请老板进行下确定。”
“英雄荣耀既然是以华夏五千年各豪杰,那么新游戏就来个中西方神话人物的碰撞,什么孙悟空、盘古、宙斯、雅典娜等等,具体你们构思策划。”
“那游戏名字呢?”
陈昊想了下,回头把中间部分擦掉,写下了四个大字,
诸!神!联!盟!