高空中宛如蚂蚁一般的小点,赫然是厮杀在一起的不同生物。
并且,他们厮杀的方式既原始又神秘。
有穿着重甲拿着长刀的人形生物,抬手一挥便爆发出十多米的刀芒,斩的大地上出现一个数米长巨大缺口。
有奇形怪状面貌狰狞的异族,飞行在半空中不断抬手挥洒,洒下一阵又一阵幽蓝色的毒雾。
有架着装甲车横冲直撞,机炮轰隆隆不断作响,喷吐出烈焰火舌的人类士兵。
还有抬手召唤出沙土组成的巨人,命令往前冲锋的蒙面怪物。
场面异常复杂混乱,基本没有明确的阵营之分。
对手的挑选也都是谁和谁对上眼了,便无脑的厮杀在一起,根本没点章法战术。
镜头开始聚焦,在各种生物之间来回切换。
如同一场诚意满满的好莱坞特效盛宴,预告片里的画面异常盛大辉煌,各色炸裂光芒交织在一起声效可谓震撼。
不多时,伴随着节奏越来越快的器乐,最终聚焦的镜头缓缓往高空漂浮而去。
在那里,有一枚形状奇怪的石头正微微颤抖,散射出幽蓝色的神秘光芒。
光芒投射出来,隐隐组成了一张苏摩熟悉的脸庞。
“卧槽...这不是...界石?!”
第一时间,认出了这枚石头的来源,苏摩心中狂呼。
画面中这块和俞铁手中那块初生世界核心样子很像,但在细节上却要更加完善。
根据浮现出来的亚当脸庞,不难猜想,这块界石对应的世界...
“万径起源...”
“难道这画面代表的意识是万径的终点,就是这块界石的归属权?”
没有答案。
游戏并没有给出文字性的描述解说。
画面渐渐黯淡下来,隐于游戏面板之后。
与此同时,4.0版本万径起源的改变也开始一条接着一条公布。
【记录】:4.0版本-万径起源,将于七个自然日后更新至玩家游戏面板,预计更新时间:12小时。更新期间所有玩家游戏面板将自动禁用,请提前做好准备。
【记录】:4.0版本实装后,当前游戏面板内大量功能将限制改变/不再提供/费用改变,具体列表为:
聊天(世界聊天/不再提供→收费提供;区域聊天/Lv4解锁收费→不再提供;抗灾频道/收费→不再提供;新增阵营聊天/一定距离免费,超出距离阶梯收费;新增领地群体聊天/范围收费月租制;新增领地私人聊天/个人收费月租制)
交易市场(不再提供→收费提供/功能改变)
制造(收费→不再提供)
储物空间(收费→不再提供)
鉴定服务(收费→免费/每日上限三次)
抗灾频道(开放→关闭)
灾难排行榜(功能改变/奖励升级)
跨文明翻译功能(开放→关闭)
【记录】:4.0版本实装后,当前游戏面板内将上线新的固定功能,具体列表为:
个人属性面板(玩家可更加直观的进入属性面板,查看与自己相关的各类信息)
个人成就功能(达成与众不同的成就,将随机获得不同种类奖励)
个人地图功能(玩家所探索过的地方,现在将以更加详细的方式显示在地图中)
个人倾向路线功能(领地选定整体路线后,玩家将获得个人倾向选择权利)
个人宠兽功能(玩家可绑定驯服过的生物,建立独特联系)
物品归索功能(玩家自制物品达到普通级别评定,经游戏鉴定通过,即可获得对应属性面板,纳入游戏升级路线)
建筑归索功能(玩家自制建筑达到普通级别评定,经游戏鉴定通过,即可获得对应属性面板,纳入游戏升级路线)
生物归索功能(玩家驯服生物达到普通级别评定,经游戏鉴定通过,即可获得对应属性面板,纳入游戏升级路线)
避难所归索功能(玩家自制避难所建筑达到普通级别评定,经游戏鉴定通过,即可支付一定费用,纳入游戏升级路线)
领地多维管理功能(领主可更加方便的管理领地,且该功能可分发至领地管理人员使用)
【记录】:4.0版本实装后,将配合本次灾难“千幻之雾”进行随机生物投放,投放范围:新大陆;注:该次投放的生物将不再参与游戏竞争,纳入原住民范围。
【记录】:4.0版本实装后,游戏将定期推送新的规则调整,以更快速更新版本,更好的服务玩家游戏体验。
【记录】:新的个人避难所权重提升(三十日后实装),玩家在放置避难所后,将以24小时为间隔时间,每一个间隔必须返回避难所内刷新状态。超过间隔时间玩家个人属性将会遭受一定程度削