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1111.大古快乐形——剑悟快乐形(1 / 2)

两次奖励的【获得“不朽盾”机会】这种东西,墨诚直接将其看做是一种超级麻烦的任务链开启方式。

他在【异域】的时候,可没少遇到过类似的情况,甚至还把这种看起来困难和奖励相等的任务卖出去了不少。

当然,由于贫穷誓约的特性,他不可能收获特别贵重的物品和金钱。

但他可以用现实金钱作为结算。

所以墨诚很清楚这一类成为【特殊奖励】才能开启的任务到底有多困难。

理论上来说,他要是不找人组队搭把手的话,想要完成这类型任务也几乎是一件不可能的事情。

“两次任务开启方式,有必要找个时间试一试这个【机会】的成色了。”

这个【机会】是直接和【ROSHAN】干架,还是做一个连续的任务,情况到底是什么墨诚不知道。

但有两次的机会,目测这个机会还有别的方式可以获取,墨诚倒也不会担心被浪费掉。

不过为了避免发生什么突发状况,墨诚并不打算在主物质世界当中进行任务的开启。

在这里开启任务,墨诚都可以想象到会有什么程度的阻碍。

将获得【不朽盾】的机会放在其他世界,做出了这个决定之后的墨诚便将视线看向了另外的奖励。

技能点7点,定向技能点4点,一次随机技能抽取,两次饰品套装抽取,一次装备抽取,一次技能定向抽取,一次中立装备抽取。

一共11点的技能点,全部被墨诚投入到【拟似神格】当中进行提炼,提炼出了2点黄金技能点。

同时不知道是不是使用次数较多的缘故,【拟似神格】也突然发生某种变化。

伴随着一阵光芒的收缩,【拟似神格】光芒内敛,化作一颗黑白两色均匀分布的圆球物体,不管将这圆球如何摆弄,永远都是左黒右白的分布,不差一分,不偏一毫。

但发生的异像也仅此而已,就从提炼出来的黄金技能点来看,【拟似神格】的提炼并没有得到提升。

暂时先将这个东西放到一边,墨诚看向了其他的奖励。

首先进行随机的技能抽取,技能池一阵晃荡之中开始启动。

技能池还是不断的摇晃,抖动的一秒十八晃,接着便从技能池之中喷出三个光团。

这三个光团并未直接显露出真身,而是形成了一个轮廓,一个由水组成的人形。

这个人形伸出手掌,三颗光团从中掉落,随着光团的掉落,还有那咬字清晰近乎朗读的话语。

“从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走,您已经历许多。现在,开启您最伟大的探索吧:不管是早期文明的摇篮还是浩瀚星宇。”

“好好好,这么整是吧,下一回合到天亮。”

几乎是刚开口,墨诚便认出这眼前的水人到底是从哪里扒拉来的台词。

一款下一回合就到天亮的游戏。

【波浪形态:化作卷席世界的滔天洪水,挟四海之力,摧天下山川!】

(波浪形态:变体精灵化为波浪向前涌进,对路径上的敌人造成伤害。变体精灵在波浪形态中是无敌的。)

【变体打击(敏捷):召唤水之元素,构成猛烈水波灵活的击退对手。】

(变体打击(敏捷):用猛烈的水波打击一个敌方单位,造成的伤害为基础伤害加上变体精灵自身敏捷值乘以伤害系数的额外伤害。如果变体精灵的敏捷比力量高50%,将造成最大伤害。被动提供敏捷加成。

另外变体打击(力量)进入3秒冷却。)

【变体打击(力量):召唤水之元素,构成猛烈水波暴力的碾碎对手。】

(变体打击(力量):用猛烈的水波打击一个敌方单位,根据变体精灵自身力量值造成眩晕和击退。如果变体精灵的力量比敏捷高50%,将造成最大眩晕/击退。被动提供力量加成。

另外变体打击(敏捷)进入3秒冷却。)

【属性变换(敏捷/力量获取):重构自身的本质,让敌人无从分辨你到底是坚硬的冰块,还是灵活的流水,事实上这些都是你。】

(属性变换(敏捷/力量获取:变体精灵改变它的形态,将一些力量/敏捷转化成敏捷/力量。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。)

“这次出来的家伙还真是特别啊。”

意识到这一次出现的技能都是【变体精灵】的技能之后,墨诚不由得陷入到沉思当中,俗称为【水人】的【变体精灵】这个英雄他并不常用,但也知道这个英雄十分的灵活,非常

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