,并施加一个燃烧效果,持续4.0秒,每秒造成伤害,数值为基础伤害+目标最大生命值的一定百分比。)
【焦土:七重炼狱的魔火散布着毁灭,愤怒和毁灭不会宽恕任何人。】
(焦土:用火焰覆盖周围的土地,对敌人造成伤害,同时其移动速度得到提升。)
【死亡:堕落,愤怒,扭曲的魔火将带给你的敌人最大的痛苦,永无终结,永无结束。】
(死亡:引爆敌方英雄的灵魂,造成伤害及短暂眩晕,当敌方英雄等级为特定数字的倍数或者25时将造成相当于其最大生命值百分比的额外伤害。)
“好家伙,两个等级炮类型的技能。”
出现了非当前版本的技能已经不能够让墨诚感到意外了,倒是在经过思考之后,墨诚却在【阎刃】和【死亡】两者之中徘回不定。
【焦土】被他放弃了,这个技能有点类似主动开启的光环,在开启之后对大范围敌人造成持续伤害,并且给自己提供治疗以及移动速度,是一种提供很多方面强化,但强化的程度都不强的技能。
这个技能不值得浪费一个技能点去选择。
而【死亡】和【阎刃】从作用上来说,它们的某些特性是相同的,但又不全部一样。
【死亡】只能作用英雄单位,但施法距离远。
而【阎刃】能够作用任何非友方单位,但释放距离和非常近,几乎要脸贴脸。