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经历死亡(1 / 3)

橱柜里有人。

当你意识到这一点的时候,你的脑海里已经开始回顾起过去每一次在恐怖密室解密游戏里被贴脸杀吓得心脏差点从嗓子眼里蹦出来的惨痛经历。

那是为数不多能让你感到心跳加速的时刻,你的印象自然格外深刻一些。

——但那并不代表你想要在现实里体验啊!

你有点崩溃,更多的是无语。

插科打诨让自己冷静下来之后你开始分析现状。最明确的一点就是,不管橱柜里的是人是鬼,大概率就是线索。

以及你主观上认为藏起来的家伙对你也许大概应该可能没什么恶意——否则‘TA’就不会刻意压抑自己的呼吸,让闯进来探索的你不仔细听差点儿就没发现。

综上,是人类的几率更大。

贴脸杀的概率直线下降,但不是没有。

现在又到了你该做决定的时候了——

是打开橱柜直面未知,还是转头离开另想办法?

你几乎没有犹豫就选择了前者。

毕竟只要是玩过密室解密游戏的都知道,前期的线索收集看似零碎不重要,但到了后期重要关头玩家就会发现少一块拼图都不行。

来都来了,继续莽吧。

你上前几步,没给大脑和橱柜里的人反应时间,唰一下就拉开了柜门——

对上一双恐惧睁大的眼睛。

还是个小孩。

你也跟着微微睁大眼睛:什么情况?

气氛一时之间凝滞下来,你们大眼瞪小眼面面相觑,不过好在彼此都没有发出除了诧异之下略显沉重的呼吸声之外的声音。

你是因为深知声音有可能引来潜伏在黑暗里的危险,而这个小孩……

视线从那双在黑暗中眸光颤颤的眼睛扩散到整张脸,你盯着她——没错,尽管受限于可视度,你还是注意到了那个别在短发上的天蓝色发卡,由此推测应该是个女孩子——但你隐约觉得这个看不清表情、但异常镇定的女孩子莫名给你一种熟悉的感觉。

你不可能见过她。

这是你快速在大脑里搜寻一圈得出的结论。

但你又确实觉得她有点说不上来的眼熟,真奇怪……

你在打量她的时候,蜷缩在橱柜里的女孩也在意识到你并没有想要动手的意思后格外大胆地睁大眼睛打量你。

然后她肉眼可见地松了口气。

你不免感到奇怪。不仅是因为她出现在这栋房子里并且还独自躲藏在橱柜里,更多的是因为她一开始乍然表现出的警惕像是知道些什么你不知道的线索。

“你……”你正要开口,话音未落突然背脊一凉,仿佛被什么东西不轻不重地扫了一眼,从头到脚的毛发一下子就炸了起来。

危险!

你身体里的危险雷达疯了似的响起,直觉告诉你最好尽快离开这里——

尚未做出行动,橱柜里的女孩突然伸出手将你用力拽过去,冲力和拉力让你和她几乎同时倒了下去,好在橱柜里塞得满满当当的厚重被褥成为了你们的缓冲带,才让一切在微不可察的悉索声中发生。

‘沙’一声极其细微的动静,橱柜的门重新被女孩探出的手小心拉上。

你和她双双倒在被褥里,不得不屈起腿将自己蜷缩起来避免碰撞发出声音。时间无声在你们的屏息警惕里流走,就这样僵持了一会儿,那股令人作呕的注视感才如同被隔绝在橱柜这个小小的‘结界’外似的彻底消失。

你浅浅呼出一口气,抬眸正对上黑暗里的眸光,你顿了一下,用气声说道:“谢谢。”

女孩的眼睛眨了一下,幅度很小地摇摇头。

危机解除,但你并没有忘记自己的任务,但你想单线任务也许在经历了这一遭之后就要变成多线任务了也说不定——譬如主线任务是逃出密室,支线任务或许是‘躲避黑暗中的危险’/‘找出真相’之类的逃杀或解谜。

虽然你一开始没有往这方面想,但仔细想想其实也算是有迹可循。毕竟光是这个场景就给你一种原汁原味的日式惊悚既视感,说不定就是什么灭门惨案、杀夫/妻案、老宅惊魂这种类型。

只不过是把游戏变成了真人扮演。

你在心里叹了口气,但为了不开展沉浸式死亡体验还是不得不尽职尽责推进进度。

你看向没有说话的女孩,对上她清泠泠的眼睛微微一笑:“你知道那是什么。”

女孩维持着一个有些别扭的姿势,听清你说的话后下意识扭头看了一眼紧闭的橱柜,才重新看向你,“咒灵。”

“是超高等级的咒灵。”她又重复了一遍,板着小小的稚气未脱的脸,老成地皱着眉头思考道:“就算是奶奶,应该也……”

奶奶?这也是一条线索吗?

你没有贸然深究,“你怎么会在这里?”

想了想发现自己的语气好像有点太过直白,你补充了一句:“如果真的是高级咒灵的话,这里很危险。”

也不知道有没有察觉到你硬邦邦的解释,女孩摇摇头,性格非常直爽地把自己知道的都说了出来:“我不知道我为什么会在这里,一睁开眼睛就已经在这儿了。那东西一直在外面,有时候动静大一

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