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第286章 赛博朋克2077(2 / 3)

许久之后,杰克逊才下定决心,咬着牙说道:“林默先生,交给我吧,不会让你失望的。”

林默也点点头道:“的决定不会后悔的。”

淘气猫的粉丝一刻都没有因为没有拿到年度最佳而伤心。

因为这次wga可谓丢尽了脸面。

一个颁奖典礼,居然被一个直播间抢完了风头。

艺电如愿以偿的拿到了一个年度最佳的奖杯。

但这个年度最佳.

还不如不拿。

在惹玩家厌烦和惹玩家生气之中,艺电选择了惹玩家发笑。

艺电莫名其妙的被扣了一个不太聪明的刻板印象。

还不如以前玩家对艺电那个金钱至的印象呢!

除此之外,最大的惊喜是――新游戏赛博朋克2077。

至于淘气猫的员工,再次无语苦笑。

谁能想到,自家公司的新游戏居然是靠看新闻才知道的呢?

甚至杜瑞,还是家中的老父亲打来电话询问之后,才知道自家老板要退出新的游戏了。

时间来到周一。

甚至不用林默额外通知,所有人都已经聚集在了会议室之中。

林默走进去,看到的是一双双期待的眼神。

“都来这么早?看来都猜到了今天的工作啊。”

“第一件事,在一个月后正式搬到新大楼,这件事不用你们太过操心。”

“第二件事,新项目,想必你们都有所耳闻。”林默在大屏幕放出了直播时演示过的logo,“赛博朋克2077。”

说完,在会议室中扫视了一下,王梓晨的眼睛是最明亮的之一。

看去十分的激动,一副蠢蠢欲动的样子。

也能猜到他的想法。

这个世界里,虽然也有“赛博朋克”这种文化符号,但并没有前世那些经典的游戏和电影加持,还是正儿八经的小众文化。

也就是林默在wga当天揭露了游戏名字之后,这个概念在搜索引擎火了一把。

许多人都在搜索,什么是赛博朋克。

许多见多识广的UP主,也争先恐后的加班连夜赶制视频,争取第一时间将这四个字背后的含义交代给观众们。

对于普通玩家确实冷门不知所云。

但对于公司这帮靠游戏吃饭的人来说,这其实并不是什么稀罕玩意。

以王梓晨的性格和追求,像赛博朋克这种天然带着极强的冲突和戏剧张力的题材,是最好的舞台。

赛博朋克,可以指一种特殊的视觉美术风格,或者一种特殊的科幻流派。

如果不剖析其精神内核的话,光看它的视觉表现也是很能吸引人的注意力。

以紫、蓝、绿、红等极具视觉冲击的颜色作为搭配,街头的霓虹灯,广告屏,全息投影,高楼大厦,各种黑科技,机械义体武器,染成彩色他发的莫西干发型,带钉的装饰,纹身等等。

如果剖析精神内核的话,则可以用一句话简单概括。

即“高科技,低生活”。

这六个字,也是贯穿了赛博朋克系列作品的始终。

这简单的六个字,几乎可以解释一切赛博朋克世界观下角色行为的逻辑和动机。

这些内容,两个世界都差不太多,不用林默讲太多。

需要着重讲明白的,是关于游戏的内容。

一款开放世界游戏,要想让夜之城活过来,需要说明白的可就不是一天两天的事情了。

在林默的前世。

赛博朋克2077,可以说是一款毁誉参半,玩家群体无人不知无人不晓的游戏。

甚至有一个带着些贬义的称呼,年轻人的第一款3A游戏。

这款游戏,也拉开了“宣传欺诈”时代的帷幕。

只看游戏本身的素质的话,其实还凑合。

达不到R星游戏那种最顶尖的水平,但是比起公式化开放世界还是强不少。

能玩,也算好玩。

但是在背后,游戏真正有的玩法还不到游戏宣传的20%。

既然要将这款游戏复现出来,一些被删除的系统玩法就能回归了。

首先就是在宣传之初,许多玩家都很期待的地铁系统。

许多玩家在被故事或者战斗系统吸引之前,都被夜之城的城市风光迷住了。

见惯了GTA系列的现代都市,见惯了荒野大镖客的西部风光,见惯了维多利亚时期的伦敦,大革命时期的巴黎,文艺复兴时期的佛罗伦萨。

但是这种风格迥异的未来都市的城市风景,还闻所未闻。

地铁系统除了让玩家可以尽情的浏览城市风光之外,还有一个重要的作用就是传送。

将原作所有的传送点都设计成地铁站的样子,玩家乘坐地铁时可以选择跳过过程直接到达目的地。

如果选择不跳过,也可以跟着错综复杂的地铁线路赶一次夜之城的早晚高峰。

再就是帮派系统。

在游戏宣传的时候,这是着重说明的内容。

一个个风格迥异,能力特殊的帮派,构成了夜之城的地下世界。

但问题是,到了游戏中,这些花了大量笔墨宣传的

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